淫欲少女抄のバグを発見された場合はこちらにお書きください。名前は入力しなくても書き込めます。

 なお、バグレポートはいつでも募集しております。よろしくお願いいたします。

#article
**水着 [#edbfda12]
> (2007-07-08 (日) 19:47:47)~
~
スク水(旧紺)を持っていても、街角の男漁りで反映されないです。~
「スク水を持っているかね?」~
「持っていないわ」~
ってなります。~

//
- 紺スクール水着は新タイプで、旧タイプは該当しないためです。名称が紛らわしいので、新タイプを明記する訂正を行います -- [[作者]] &new{2007-07-08 (日) 23:45:00};
- 声を掛ける側のセリフを「新タイプの紺スクール水着を持っている?」か、「なんだこれは旧タイプじゃないか、駄目だよ」とかにしないと解消されないと思います。 -- [[4.2]] &new{2007-07-09 (月) 13:12:49};
- 旧ではないことを強調する表現を追加しました。次バージョンで反映されます。 -- [[作者]] &new{2007-07-09 (月) 15:49:00};

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**バージョン0,7のバグ [#nfff8f73]
> (2007-07-01 (日) 20:41:01)~
~
開発お疲れ様です。バグを見つけたので報告します~
・芸能プロ誠実社の試着において時間が経過しない。~

//
- 誤字です。インチキ乱交パーティのイベントで冴が呼び出すのが「洋子と洋子」になっています。 --  &new{2007-07-02 (月) 02:14:13};
- どちらも修正しました。次バージョンに反映されます -- [[作者]] &new{2007-07-02 (月) 14:24:04};
- 努町駅、株喜町駅、愛聖塾前駅、江の浜駅でのそれぞれの駅から駅への到着時間の計算が合いません。 --  &new{2007-07-08 (日) 02:44:26};
- 加えて、駅員に電車の乗り方や、痴漢の出没状況を聞いても、時間経過がありません。 --  &new{2007-07-08 (日) 02:47:53};
- 後、愛聖塾の事務室で話を聞いても、時間経過がありません。 --  &new{2007-07-08 (日) 16:45:43};
- 電車の所要時間の計算式は攻略FAQのページに載せました。たぶん、間違ってはいないはずです  -- [[作者]] &new{2007-07-08 (日) 23:45:52};
- ペニスバンドを購入したにも関わらず、装備画面に反映されません。再購入も出来ませんでした。 --  &new{2007-07-10 (火) 03:15:27};

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**システムメニューで落ちます。 [#j1e96439]
>[[4.2]] (2007-06-28 (木) 01:38:34)~
~
まだ報告されてないとは思わなかった…~
うちの環境だと~
キーボードでSYSTEM選択→そのままカーソルを動かさずにキーボードでシステムメニューを選択~
すると確実に落ちます。~
同種のウインドウはいくつかある気がします。~

//
- ゲーム内の通常メニュー表示後↑キー+Enterキーを押すと例外で落ちることを確認しました。この現象でしょうか? -- [[作者]] &new{2007-06-28 (木) 09:59:56};

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**「生活サイクル」の問題について [#uc658681]
> (2007-06-27 (水) 17:19:50)~
~
Ver0.3から確認しているのですが、就寝時間を超過した生活サイクルへ意図的に変更することにより十六時間につき一時間以下の睡眠時間だけで延々動き回ることが可能になってます。~
移動時間の短縮にも使えることを考えると仕様としてはわりと好ましくない気がします。~
他の長時間イベントの存在も踏まえ、起床時間は就寝時の時刻に切り上げ八時間分を追加して算出する方法に変えたほうがいいのではないでしょうか。~
また、ベランダでのオナニーだけ他の場所のオナニーより所要時間が20分と短くなってますが仕様ですか。前述の問題と組み合わせると幾分アレです(10月4日の時点で200万稼いだりとか)。~
もっとも「強くてニューゲーム」の実装を考えるともうこれは無対応でもいいような気も。~

//
- 下着 着なければでした... --  &new{2007-06-27 (水) 17:21:54};
- コメントがここに書かれるのね. 上にコメント下のの話 --  &new{2007-06-27 (水) 17:26:39};
- 生活サイクルは確認してみます。ベランダオナニーに限らず、所要時間は不適切な場合がありますが、あとで調整します -- [[作者]] &new{2007-06-27 (水) 17:30:33};

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**無題 [#a06b5fe9]
> (2007-06-27 (水) 17:17:31)~
~
全部脱いだ後トイレ使用の時にエラーが.......~
詳らかには分からないです....~

//
- 外国人だから翻訳機使用. --  &new{2007-06-27 (水) 17:28:59};
- 確認しました。次バージョンで直します -- [[作者]] &new{2007-06-27 (水) 17:29:15};

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**バージョン0.4のバグ [#pf142a28]
> (2007-06-27 (水) 08:01:07)~
~
新バージョンの開発お疲れ様です。早速バグらしいものを報告します。~
・キャンギャルで「aと配り終えた」等になっている~
・二日目に一条冴と会話しようとするとエラー終了する~

//
- どうやら二日目以降でも、冴と会話するとエラーが発生するみたいですね --  &new{2007-06-27 (水) 09:20:27};
- どうやら二日目以降でも、冴と会話するとエラーが発生するみたいですね --  &new{2007-06-27 (水) 10:15:50};
- 早急に直します -- [[作者]] &new{2007-06-27 (水) 12:05:45};

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**プログラムについて [#d6e95356]
> (2007-06-20 (水) 20:02:00)~
~
バグレポートでいいのだろうか……?~
~
えー、同じく.NETでプログラマをやっておる者です~
プログラマ視点ですこし気になった点を書いておきます。~
~
まず、アセンブリを難読化していないのはわざとなのでしょうか?~
ブログを拝見するに技術的なことも書かれていますので~
わざとなのかと思ったのですが、~
万が一ご存知無かった時の為にお知らせしておきます。~
~
難読化に通じる事ですが、Saveファイルが平文のxmlなのも~
わざとなのでしょうか?~
こちらはデバッグがしやすいから。とも思ったのですが……~
~
以上、小さな親切のつもりで大きなお世話かもしれない意見でした。~
~
同じ.NETプログラマとして、~
趣味でプログラミングしてる者として~
応援しております。~

//
- セーブファイルの暗号化は既にできています。難読化の方は、リフレクションを多用してしまったので、適用できずに悩んでいます。 -- [[作者]] &new{2007-06-20 (水) 22:29:17};
- あー……。それはいかんともし難いですね。リフレクションを使用しない設計にするしかないのかな?ともあれ頑張ってください --  &new{2007-06-20 (水) 22:44:06};

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**無題 [#cedd6a65]
> (2007-06-20 (水) 17:16:23)~
~
動作テスト~

//

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