デザインメモ
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デザインメモ
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ゲームをデザインするにあたって考えたことを書きます。
100.開発意図
200.努町とは?
300.TSゲーム?
400.本来のシリーズ構成
500.SMシナリオの特異性
510.淫欲少女抄Ver1.1の追加プレイと天災あさおん
520.淫欲少女抄Ver1.2の追加プレイ
600.性描写が短い必然性
610.淫欲少女抄Fのランキングが変更された訳
800.天災あさおんと転換する性
810.天災あさおんが描く「性転換」とは何か?
820.寝取られ(NTR)物語の可能性
830.サディズムの美学という問題
840.ISSG構想とは何か
850.淫欲少女抄Gが目指すものは何なのか
900.キューティー○ニー 一人称の理由
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100.開発意図
200.努町とは?
300.TSゲーム?
400.本来のシリーズ構成
500.SMシナリオの特異性
510.淫欲少女抄Ver1.1の追加プレイと天災あさおん
520.淫欲少女抄Ver1.2の追加プレイ
600.性描写が短い必然性
610.淫欲少女抄Fのランキングが変更された訳
800.天災あさおんと転換する性
810.天災あさおんが描く「性転換」とは何か?
820.寝取られ(NTR)物語の可能性
830.サディズムの美学という問題
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開発状況
2022-05-21
Transgender Quest 性転換勇者
Last-modified: 2007-06-21 (木) 15:53:29
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デザインメモ/840.ISSG構想とは何か
デザインメモ/610.淫欲少女抄Fのランキングが変更された訳
デザインメモ/520.淫欲少女抄Ver1.2の追加プレイ
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デザインメモ/510.淫欲少女抄Ver1.1の追加プレイと天災あさおん
デザインメモ/820.寝取られ(NTR)物語の可能性
デザインメモ/400.本来のシリーズ構成
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